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172 非城战攻防

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“我靠!这暗杀外挂也太变态了点吧?”胖子愕然了,这样一来不是不知道他的本体在那了?那还怎幺打?

“堵他!”老哥被耍了半天,也火了,突然间速度提升了一倍有余,一拐弯往另一头冲去,眨眼就跑的没影了,胖子明白过来,也弹开《疾风无敌》的设置版面,将速度从原本的17500,拉到了26500,撵着那乱跑一气的道士就追杀了上去。

《疾风无敌》的加速微调是10000等于正常速度,17500等于是正常速度的1.75倍,以胖子的机器配置和带宽情况,最高可以拉到27000~27500左右,但是之所以平时不用拉那幺高的速度,用过加速的人都知道,加速拉太快,有时候因为网络延时和带宽流量的原因,会出现“拖屏”“卡屏”的现象,而且就算不出现“拖屏”“卡屏”,只要网络带宽不稳定的话,也会出现跑起来一弹一弹的画面,明明看到已经跑出去老远了,可又突然弹回原地。

虽然胖子他们使用的《疾风无敌》比外界普及的加速要优化的好得多,可是一旦速度拉的太极限,偶尔还是会出现以上的症状,最主要的是,就算不卡,因为服务器本身的承受能力,会导致速度过快的角色跑起来一顿一顿的,非常影响操作的流畅性,以胖子和老哥他们的习惯,通常是不会把速度拉满的,1.75倍已经足够使用了。

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