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弗兰德的实战训练贯彻的相当彻底,一连两周,足足进行了30+次的队内实战训练,和5/6场索托城大斗魂场的斗魂战斗。
紧张的战斗频率,让带土终于完美的重新的掌握了自身的力量,并且让这支12人的战队相对熟悉了起来。
一起上过场,负过伤,那就是一起扛过枪、打过仗的好兄弟了。
而带土他们的两队的队员始终是在进行这轮换的。
申请了建立职业战队就是这点好,参与团队赛的队伍并不会因为队员的轮换就需要重新积分排名。
哪怕弗兰德将队伍里的队员已经换的面目全非了,只要队名还在,哪怕你换上一队普通人都行。
大斗魂场可不在意你怎幺轮换队员,只要是你职业俱乐部所有大名单里的选手就行。
不过一般职业战队都是谁打的战绩,谁上,不会轻易换人的。因为如果换人了,不仅是新队员之间需要磨合的问题,还有原本这支队伍已经将匹配对战的难度爬升到了一个级别,贸然换人,很可能直接将队伍的积分打掉。
更有甚者,曾出现过雇人请高手代打的现象,然后等将队伍打入联赛,战队老板再换上自己想捧的一队新队员,结果实力不济惨死半队人的情况。
所以,轮换队员可以,你想怎幺换就怎幺来,但是必须跟原本战力实力相差不大,能跟得上战斗的等级。否则,生死勿论。
当然,史莱克的众人的轮换是没有问题的,因为他们足够的强,甚至人手不够6打7,以多打少也能战而胜之。
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